MASSUES
& MASSACRES
Troisième Edition
Le Jeu de rôle qui va à l'essentiel
(et au delà)
Création des personnages :
On peut prendre toutes les races que l'on veut: Humains, Nains,
Hobbit, Elfes.
Pour mieux les jouer, attendre les futurs extensions.
On choisit alors la vocation du personnage
GUERRIER
VOLEUR MAGICIEN
Attention: le choix de la vocation determinera toute la vie de
votre personnage
Les Combats:
Phase des PJ:
un guerrier A frappe un guerrier
B, le guerrier B encaisse
un guerrier A frappe un voleur B,
le voleur B meurt
un guerrier A frappe un magicien
B , le magicien B meurt massacré
un voleur A frappe un guerrier B,
le guerrier B encaisse
un voleur A frappe un voleur B,
le voleur B esquive
un voleur A frappe un magicien B,
le magicien B meurt
un magicien A frappe un guerrier
B, le magicien A meurt massacré
un magicien A frappe un voleur B,
le magicien A meurt
un magicien A frappe un magicien
B, les deux magiciens meurent
Phase des PNJ:
Un PNJ trop près d'un PJ
meurt
on considère comme PNJ toute
créature ou personne jouée par le maître
Il existe une infinité d'armes a M&M's:
Les guerriers sont juste assez intelligents pour savoir
que la massue est
de loin la meilleure de toutes les armes au monde de M&M's
Les voleurs ne savent rien et frappe donc au cure dents
les magiciens qui ne sont pas assez forts pour porter les cure
dents,
portent donc leurs mains au bout de leurs bras, et frappent à
force de volonté
On m'a fait remarquer qu'il n'était pas prévu
de tirer dans M&M's.
A question stupide, réponse stupide : essaye de tirer une
massue avec un arc!!!
La Magie:
Attention: la magie dans M&M's est surpuissante
Ne
la confier pas aux débutants
tout magot peut jeter un sort (et un seulement)
Il doit pour cela être au corps à corps depuis plus
de trois rounds.
exemple A : pour faire exploser une planète,
le magicien doit être au combat
depuis trois round et les pieds posés sur le sol de la planète
en question.Celle-ci peut alors exploser.
exemple B : Pour soulever un objet par télékinésie,
le magicien doit toucher
l'objet et vouloir que celui-ci se souleve.L'objet peut alors
se déplacer dans les airs.
La preuve que ce fait est magique: avec la force de ses bras,
jamais un magicien ne pourrait soulever quoi que se soit.
Combat entre deux magiciens:
Attaque psy : un magicien à déjà du
mal à réfléchir dans sa tête alors ne lui
demander pas de réfléchir à distance !
Il existe deux sorts de magie guerrière: " Magie "
et " Anti-magie ".
Lorsque un magicien A frappe en jetant " Magie " sur un magicien
B,
le magicien B meurt explosé.
Ensuite la magicien A meurt de faim car il n'a plus d'énergie.
Si le magicien B encaisse avec " Anti-magie ", il résiste
à l'attaque
mais meurt de faim comme son compère.
Que c'est dur la vie d'un magicien...
Que c'est court la vie d'un magicien...
L'OBJET MAGIQUE à M&M's
La Massue du Massacre
elle est exclusivement réservée aux guerriers
elle permet à un PJ guerrier de massacrer un autre PJ guerrier
(OUAH BILL!!!)
Pour l'obtenir écrire à :Kwadallan 110 impasse du
troll boiteux jyctown jycland
Avec un chèque de 1025728674694 NEYF (new euro yen français)
ainsi qu'une enveloppe folle (ou timbrée)
avec nom et adresse.
Evolution des personnages
Il faut deux scénarios à un guerrier pour atteindre
le rang de dieu.
Il faut 356789716534216891123556,5 scénarios à un
voleur pour devenir guerrier.
Il faut 300 000 000 000 000 000 000 000 000 000 scénarios
à un magicien pour devenir voleur
et un scénario pour devenir guerrier (théoriquement
c'est possible)
La Religion à M&M's :
On sait bien que l'homme a toujours voulu expliquer
l'existence du monde
par une puissance spirituelle qui serait à
la base de tout.
Dans M&M's aussi.
Il existe quatre divinités à M&M's
: GA, BU, MEU et ZO.
Chaque personnage peut choisir une divinité
et une seule.
Sachant alors que les adeptes des trois autres chercheront
à le tuer.
Il est donc préférable dans un groupe
de choisir la meme divinité
Mais vous faites comme vous le voulez : c'est vous
qui voyez !
- BU : Dieu puissant de la guerre et du haricot
symbolisé par un enfant mangeant sa soupe
avec une massue Il représente la joie de se
battre pour de la nourriture.Les hobbits sont
friands de cette religion et protègent les temples
de BU comme leur propre cuisine.
- GA : Dieu puissant de la guerre et du caillou
symbolisé par un enfant cassant un caillou
avec une massue. Il représente l'ardeur au
combat : plus ce que vous frappez est dur,
plus il faut taper dur pour le briser.
Les nains adorent GA et cassent ses temples
un jour sur deux. Un jour sur deux ils
reconstruisent les temples .
- MEU : Dieu puissant de la guerre et de la famille
symbolisé par un(e) enfant frappant sa famille
avec une massue. De loin la préférence des elfes,
MEU est aussi appelé(e) GRANDE TANTE.
Les adeptes des autres divinités l'appellent
GROSSE TATA.
Les temples de MEU sont de grands tunnels noirs
ou le soleil ne rentre jamais. Il est bien le seul.
- ZO : Dieu puissant de la guerre et de la bataille
symbolisé par un enfant perdant la bataille
mais pas la guerre,avec une massue .
Les humains l'adorent car il donne quand il
est généreux des bonbons aux guerriers qui ont bastonner.
Gloire a sa confiserie. Les hobbits en sont jaloux car
ses gâteaux sont meilleurs que ceux de BU.
COMMENT JOUER DES DIEUX A M&M's ? :
Mais c'est bien simple : considérer alors pour
le dieu que les autres PJ
sont des PNJ. Dans un groupe de dieux ,considérer les joueurs
comme des PJ entre eux. Au cas ou un magot atteindrait le rang
de dieu
(on ne sait comment) il aura le droit de jeter deux sort au lieu
d'un avant de mourir de faim.
Un dieu Magot c'est quand même Bill ! Au cas ou un voleur
deviendrait un Dieu ,il
le droit une fois de voler une massue à un PJ guerrier.Bien
sur il ne pourra pas la porter
mais il aura fait un beau geste (sans fumble possible).
THE END
Nabots & Marteaux: extension pour jouer les nains
rencontrez des nains sur www.casto-nabots.fr
Casseroles & Fourneaux: extension pour jouer les hobbits
rencontrez des hobbits sur www.jp.coffe.fr
Maquillages & Miroirs: extension pour jouer les elfes
rencontrez des elfes sur www.mon-bichon.fr
PNJ & Pépettes :extension pour les monstres et les trésors
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